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吴晓波看互联网:一半是天使,一半是魔鬼
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游戏机
你一定用过游戏机上的“十字架”,那曾是颠覆式创新
2015-05-11
你一定用过游戏机上的“十字架”,那曾是颠覆式创新
自媒体 / 张书乐 · 2015-05-11
简单、便携、耐用,这三个元素的组合,让十字键成为未来许多年掌机和家用游戏机手柄的标准模式,而且你应该还在别的地方见过它,比如电视机、DVD遥控器、汽车音响……
阿里巴巴游戏机,一根无人问津的鸡肋
2015-01-04
阿里巴巴游戏机,一根无人问津的鸡肋
O2O / 俊世太保 · 2015-01-04
阿里巴巴确实还有一个可能在游戏市场成功,那就是用一卡车的钱去进行一个真正大规模的投资,那样马云或许真的能生出让中国玩家真正感兴趣的游戏。这个可能性是存在的,但实现起来却几乎没有可能。阿里巴巴在游戏和硬件领域只有很少的经验,并且完全没有主打游戏,而试图进入的也会是一个相对小众化而又没有任何明显增长迹象的市场。如果阿里巴巴能够成功,那么我只能屏住呼吸,承认这是一个奇迹了。
平板兴起或将葬送掌上游戏机 任天堂大势不妙
2014-12-05
平板兴起或将葬送掌上游戏机 任天堂大势不妙
业界 / 凡少 · 2014-12-05
除了平板电脑之外,智能手机或许也对掌上游戏机造成了冲击——英国9岁到10岁的儿童当中,25%的人拥有一部智能手机;在11岁到12岁的儿童当中,这一比例达到了将近一半。
长达十年的游戏机禁令早该取消
2014-12-05
长达十年的游戏机禁令早该取消
观察 / 信海光 · 2014-12-05
1月6日消息今日下午,国务院办公厅发布通知,调整上海自贸区内相关行政法规和国务院文件规定的行政审批或者准入特别管理措施目录。其中明确规定,允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内
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