说起最近最火的游戏类型,“吃鸡”应该就是最佳答案了。“吃鸡”一次源于近期大火的《绝地求生:大逃杀》,当游戏获胜,游戏也会弹出“大吉大利,今晚吃鸡”的恭贺语句。
此款游戏的火爆程度超乎想象,但是由于因为政策的原因,当下很火的《绝地求生大逃杀》无法引进国服。但是腾讯、网易、小米早早就在手游方面找到了突破口。话虽如此,但是从目前来看“吃鸡”手游面临着同质化、用户体验差等问题。
《绝地求生:大逃杀》是由韩国蓝洞游戏发行的的一款策略射击类生存游戏,9月中旬,其同时在线人数超过130万,成为Steam平台历史上在线人数的纪录新高,该纪录此前由《DOTA2》(129万)保持;11月8日前后,《绝地求生》的销售量更是突破了2000万。根据第三方的的监测数据显示,这样的数据很可能依然没有达到上限。
在中国,“吃鸡”热潮更是无可阻挡,由于大量中国PC下载Steam玩《绝地求生:大逃杀》,直接导致Steam国区用户的比例跃升到了56.37%,登顶世界第一。
吃鸡游戏如此火爆,已经引起了游戏工委乃至广电总局的高度关注。2017年10月30日,中国音数协游戏工委发布了《对于“大逃杀”类游戏总局主管业务部门的基本态度》,总局业务主管部门认为《绝地求生大逃杀》的游戏内容不符合社会主义核心价值观和传统文化习惯。鉴于此,游戏工委建议国内企业不宜安排研发、引进此类游戏。
因为端游不好申请资质,过审不易,所以游戏厂商纷纷将目光对准了吃鸡手游,趁着监管还未波及到手游的空白期,纷纷入局。例如,。《小米枪战》已于10月18日开始安卓端单排内测,内测11天;网易出品的《荒野行动》安卓版于10月31日开始不限号测试,网易另一款作品《终结者2:审判日》11月4日登陆全平台;腾讯推出了《光荣使命》和《CF荒岛特训》两款“吃鸡”手游,《光荣使命》于11月8日正式开启不删档预约。
事实上,这些游戏大多是以“大逃杀模式”为基础,但在画面、风格上重新包装的独立游戏。因此很难找到差异化,此外由于FPS/TPS端游与手游的巨大差异,而且手游如果操作过于复杂,小白玩家入门成本太高,不利于提高游戏的普及性,硬件上的硬伤也将进一步放大;如果过于简单,则容易改成无脑枪战,对喜爱原版端游的玩家来说可玩性不高。7因此,“吃鸡”手游想要复制《绝地求生》的成功,恐怕还需费一番功夫。
最后,政策方面的风险也可能让这类手游的前景蒙上阴影。由于广电总局日前的表态,有厂商已经在游戏部分细节上做出了调整。如《小米枪战》在10月30日更新之后,就悄悄将“杀人”的说法改为了“淘汰”。网易也对旗下的“大逃杀”进行了调整和修改,将“大逃杀”模式调整为“演习模式”,去掉一些不恰当的标语、称号等,让游戏显得不那么“暴力”。