全世界有不下30亿人关注足球,每四年一届的世界杯吸引了全球数十亿人的关注。近年来随着电子竞技的发展,曾经 上不得台面 的运动项目已经逐渐有了追上传统竞技体育的趋势。随着2014DOTA2国际邀请赛(The International,简称TI)的开幕,这项全球总奖金最高的电竞赛事(截止今日总奖金已经达到580万美元,即将完成终极目标),已经引起了越来越多电竞迷的关注。
截止今天下午16:00,TI4总奖金已经成功超过了550万美元大关,达到580万美元,继续刷新电竞史上的最高奖金数的同时,也意味着奖池即将达到v社设立的600万美元的最高目标,而且从增长趋势来看还将继续保持迅猛增长,v社是否会推出新的目标奖励我们不得而知,单从目前情况来看,大家都无不邪恶的想到:V社程序员哭晕在厕所~~~ 不断刷新的奖金纪录 TI4可以说已经创造了电竞赛事的最高奖金纪录,并且这个数字还在不断增长。而根据国外网站esports-earnings的统计,在所有有记录的电竞大赛的奖金中,TI3的287万奖金遥遥领先,排在其后的是《英雄联盟》S3和S2的比赛,总奖金分别达到了205万美元和197万美元。前10中,《DOTA2》和《英雄联盟》的比赛包揽了前五,堪称目前奖金最丰厚的电竞游戏。
V社的Ti系列比赛一次一次刷新赛事奖金的记录,如今TI4的小紫本将再次创造历史,Valve先进的营销理念也再次让《DOTA2》登顶这一排行榜的榜首,并且这个记录相信在短期内很难被打破。 为啥奖金如此之高? 原因有三点,第一点是来自于小紫本本身丰厚的福利,比如预测比赛战况,增加国际邀请赛的总奖金,每达成一个挑战目标即可赢得大量好礼。同时小紫本带来的额外游戏体验也是出色的,从游戏客户端带给玩家第一视角观看比赛的游戏乐趣也是不可忽视的。 第二点是首先最初购买小紫本的一定是那些相当忠实的玩家,可以说都是跟小编一样从dota1走过来完全是为支持冰蛙而购买的。而后续的玩家看中的是25%的收益转化为奖金的分成制度,尤其是今年新开放的积分制度,可以说V社设计得相当有水平,因为这增加了玩家的参与感也带动了人们的消费热情。 第三点就是优越的游戏性,不想着法的限制英雄选择、限制玩家的发挥空间来缩小游戏变量来盈利,不通过卖技能、卖车来让玩家不平衡来让玩家不爽来盈利 因为只有做好了产品,玩家自然有回馈给你的冲动,而Dota2的高奖金不过是这种消费冲动的简单写照。 电竞史上的里程碑 得益于DOTA2 小紫本 的存在,今年的TI4(第四届DOTA2国际邀请赛)的最终奖金将有机会突破天际,达到令人吃惊的600W美元。截止到现在,奖金已经达到了580W美元,而且还在持续的上涨,可以说离最高奖励:打造个性基地不远了,而这无疑是个重量级奖励,看样子v社有的忙啦~~。
同时从小紫本发售后的总奖金的增长趋势来看,玩家对于 小紫本 的购买力依然强劲,奖金增长快速稳定,仅仅9天就达到了恐怖的580万美元,这次的最终总奖金到底能到多少我们且拭目以待。但可以确定的是:这次的TI4总奖金必将成为电竞史上的里程碑!